Croquet als Plattform für gemeinsam gestaltete Welten
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Croquet ist ein neues System für den Betrieb dreidimensionaler virtueller Welten, welches in der Tradition von Smalltalk steht und sich im Prototypenstadium befindet [SKR03]. Die Unterstützung von Medien, die leichte Programmierbarkeit und eine verteilte Versionsverwaltung von Objekten stellen die Hauptmerkmale von Croquet dar. Mit MOOs existieren bereits Systeme für virtuelle Welten, die ebenfalls auf einer objektorientierten Programmiersprache basieren [C92]. MOOs sind jedoch rein textbasiert.
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تاریخ انتشار 2004